Version 2.39.0 · 7 Tage kostenlos testen
Übungen zeichnen, animieren und drucken für jedes Training. Alle Funktionen 7 Tage kostenlos: Du gibst nur deinen Namen und deine E-Mail-Adresse an. Funktioniert auch ohne Internet auf dem Platz.
Windows 10 und 11 · 77 MB · signiert von Ostje
Erstelle klare Übungszeichnungen, abgestimmt auf dein Team und dein Trainingsziel. Passe sie schnell für das nächste Training an.
Bring Spieler und Ball in Bewegung. Zeige, wohin die Spieler laufen, wann sie handeln und wie sie zusammenspielen.
Nutze die Animationen, um Übungen vorab zu erklären, taktische Absprachen zu verdeutlichen oder Spielsituationen zu besprechen.
Anleitungsvideos
Zwei Videos zeigen dir Schritt für Schritt, wie du eine Übung zeichnest und anschließend animierst.
Zeichne Spieler, Tore, Hütchen und Laufwege und speichere deine Übungen in deiner eigenen Bibliothek.
Bring Spieler und Ball in Bewegung: Laufwege, Pässe und taktische Situationen Schritt für Schritt.
Eine Lizenz funktioniert auf 2 Geräten, zum Beispiel Laptop und Tablet. Deine Übungen öffnest du überall.
macOS 11 (Big Sur) oder neuer · 99 MB (Apple-Chip) · 106 MB (Intel). Nicht sicher? Apple-Menü › Über diesen Mac: Steht dort „Chip“, wähle Apple-Chip.
Kein App Store nötig. Öffne die Tablet-App und lege sie auf deinen Startbildschirm; danach funktioniert sie auch offline.
1
Wähle dein Gerät und installiere die App.
2
Alle Funktionen, kein Konto und keine Zahlungsdaten nötig.
3
Nach dem Kauf: Klicke in der App auf „Lizenz“, füge deinen Schlüssel ein und klicke auf Aktivieren.
Deinen Schlüssel erhältst du sofort per E-Mail. Was du in der Testphase gezeichnet hast, bleibt erhalten.
5 oder 10
Ein eigener Schlüssel pro Trainer, mit dem Vereinsnamen. Pro Jahr oder lebenslang.
Das kann in den ersten Wochen nach einer neuen Version passieren. Klicke auf „Weitere Informationen“: Als Herausgeber steht dort Ostje. Klicke dann auf „Trotzdem ausführen“.
Nur zum Herunterladen und einmal beim Aktivieren deines Schlüssels. Danach funktioniert die App komplett offline, auch auf dem Platz.
Gib zuerst dein altes Gerät frei über Mein Konto › Lizenzen › Geräte. Installiere dann die App auf dem neuen Gerät und füge denselben Schlüssel ein.
Ja. Installiere die neue Version einfach über die alte: Bibliothek und Lizenz bleiben erhalten. Die App meldet selbst, wenn es eine neue Version gibt.
Nutze die Tablet-App: Öffne sie in Chrome und wähle „App installieren“.
Hilfe nötig? Kontaktiere uns gerne.